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indirekte Beleuchtung

 

Um ein genaues Modell zu konstruieren, müsste man alle umliegenden Objekte beachten und von jedem einzelnen den Beitrag zur indirekten Beleuchtung berechnen. Da dies zu viel Rechenzeit benötigt, verwendet man in der Praxis ein ganz einfaches Modell, welches zwar nicht ganz korrekt ist, jedoch im allgemeinen recht gute Resultate liefert. Man stellt sich vor, alle Objekte zusammen stellten ein konstantes Hintergrundleuchten tex2html_wrap_inline10739 dar, welches gesamthaft einen konstanten Beitrag tex2html_wrap_inline10741 (1.26) ausmacht. Das führt zur Formel:

  eqnarray615

 



Martin Frey
Tue Jun 17 13:29:20 MET DST 1997