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Bitmap

    Aus der Spanliste wird schliesslich die Bitmap gezeichnet. Der Algorithmus besteht aus einer Schleife über alle Scanlines zwischen zwei Events. Innerhalb der Scanline ist der Algorithmus dreigeteilt. Der erste Teil behandelt alle Spans ganz links des Bildschirms sowie denjenigen, der durch die Bildschirmgrenze zerschnitten wird. Der mittlere Teil zeichent alle normalen Spans. Der letzte Teil wiederum behandelt denjenigen Span, der durch die rechte Bildschirmgrenze durchschnitten wird sowie alle Spans ganz rechts der Bildschirmgrenze. Abbildung 2.8 zeigt den Pseudocode des Algorithmus, Abbildung 5.18 auf Seite gif zeigt den Pseudocode unserer Implementation.

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Abbildung 2.8: Pseudocode des Zeichnen der Bitmap 

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Abbildung 2.9: Zeichnen der Bitmap 

       



Martin Frey
Tue Jun 17 13:29:20 MET DST 1997