Mit Hilfe der Funktion clip werden vor der Transformation und Projektion Polygone als OUT_OF_SCREEN markiert, welche sich ausserhalb des Bildschirmbereiches befinden. Punkte, welche nicht Eckpunkt eines sichtbaren Polygons sind, werden mit dem Kennzeichen NO_POLYGON_ON_SCREEN versehen. Da sich jedes Polygon in einer im Modul preprocess berechneten Kugel befindet, wird der Test für das Klippen relativ einfach: ist die Kugel ausserhalb des Sichtfeldes muss auch das entsprechende Polygon ausserhalb sein und kann entsprechend markiert werden.
Die Funktion clip2 bezeichnet alle noch sichtbaren Polygone mit
ALL_ABOVE, falls alle seine Eckpunkte oberhalb der x-Achse des
Bildschirmausschnittes sind.