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Koordinatensysteme

 

Jedes Objekt wird in seinem lokalen Objektsystem   (OBJECT) beschrieben. Mit Hilfe einer affinen Abbildung tex2html_wrap_inline10523 wird es in ein globales Weltsystem   (WORLD) transformiert. Der Beobachter betrachtet die Szene von seinem Beobachtersystem   (VIEW) aus, was einer affinen Abbildung tex2html_wrap_inline10525 vom Weltsystem ins Beobachtersystem entspricht. Als letztes erfolgt eine Parallel- oder Zentralprojektion, also eine Transformation tex2html_wrap_inline10527 vom Beobachtersystem ins Bildschirmsystem   (SCREEN).

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Abbildung 1.1:   Koordinatensysteme

 



Martin Frey
Tue Jun 17 13:29:20 MET DST 1997